Nous avons donc vu que scratch permettait de créer des projets et de les partager avec la communauté.
Pour créer votre premier projet, il faut avoir un compte scratch. Si vous n’en avez pas, créez-en un ici.

Maintenant que c’est fait, entrons dans le vif du sujet. Appuyez sur « créer »

Après avoir fait ça, vous arrivez sur cette page, divisée en plusieurs parties :

Dans la zone de visualisation, vous pouvez voir en direct comment se comporte votre scripte que vous codez dans votre zone de code. La plupart du temps, vous faîtes effectuer des actions aux lutins que vous gérez dans votre zone des lutins.
Aujourd’hui nous allons garder le lutin par défaut. Vous voyez (carré vert) qu’il y a trois pages : la page du scripte, la page des costumes et la page des Sons.
Restons pour le moment sur la page du scripte.
Pour créer votre premier scripte, prenez le bloc « avancer de 10 » (avec votre souris) dans la colonne au centre de l’écran et faites-le glisser dans la zone de code. Et il ne se passe rien. C’est normal car vous n’avez pas mis de déclencheur.
Pour trouver les déclencheurs, il faut aller dans la rubrique « événements »

Prenez ensuite le bloc « quand (drapeau vert) est cliqué » et insérez-le dans votre zone de code. déplacez ensuite le bloc « avancer de 10 » en dessous et les deux blocs se sont emboîtés ensemble.

Appuyez ensuite sur le drapeau vert en haut à droite de votre zone de visualisation et… Ta-dam ! le lutin a avancé de 10.
Vous avez crée votre premier code ! maintenant, essayez de comprendre par vous-même comment fonctionnent les autres blocs de mouvement.
Je vous en expliquerais plus dans le prochain tuto.



